
Podstawy tworzenia gier (Scratch, Minecraft, Kodu) ONLINE
Pierwsza cześć kursu poświęcona jest wprowadzeniu do świata programowania i nauce podstawowych pojęć. Uczniowie mogą wykazać się umiejętnościami w środowisku Scratch i uwielbianym przez wszystkich Minecraft Education. Dzięki wkroczeniu do takich gier jak Minecraft, Fortnite, Angry Birds w nietypowy sposób przekazujemy fascynujące tematy ze świata programowania. Druga część kursu to przeniesie nas do świata gier 3D. Dzięki Kodu Game Lab uczniowie dowiedzą się jak tworzyć i zarządzać trójwymiarowymi projektami, a przy pomocy Scratcha stworzymy zaawansowane gry takie jak np. Pokemon Go.
Czego się nauczysz

Myślenie cyfrowe
Rozumienie zasad działania sztucznej inteligencji i jej zastosowań

Myślenie algorytmiczne
Planowanie krok po kroku, jak stworzyć działający program, grę lub model AI

Myślenie logiczne
Dostrzeganie zależności i rozwiązywanie problemów w uporządkowany sposób

Kreatywność
Tworzenie własnych postaci, historii i pomysłów na gry.

Rozwiązywanie problemów
Znajdowanie i naprawianie błędów w kodzie i projektach AI

Współpraca
Dzielenie się pomysłami, omawianie projektów i wzajemne pomaganie sobie

Świadomość AI
Poznanie możliwości i ograniczeń sztucznej inteligencji w praktyce
Ścieżka edukacyjna
Liczba modułów: 42 • ponad 26 projektów praktycznych
Zacznij od podstaw i rozwijaj swoje umiejętności krok po kroku. Każdy moduł to nowa dawka wiedzy i praktyki — od prostych ćwiczeń po realne projekty AI i kodu. Uczysz się w logicznej kolejności, by z każdym etapem widzieć realne postępy.
- Programowanie własnego agenta w Minecraft Education za pomocą bloczków kodu
- Używanie współrzędnych do budowania precyzyjnych konstrukcji 3D
- Tworzenie fabularnych przygód i scenariuszy w świecie Minecrafta
- Wykorzystywanie AI do przewidywania i generowania obrazków
- Rozwiązywanie problemów programistycznych z pomocą ChatGPT
- Generowanie opisów i obrazków z pomocą sztucznej inteligencji
- Rozpoznawanie obrazów i uczenie komputera widzenia
- Programowanie klasycznych gier arcade w Scratchu za pomocą kolorowych bloczków
- Tworzenie postaci, teł i animacji do własnych gier
- Używanie zmiennych do liczenia punktów i śledzenia postępów
- Sterowanie postaciami za pomocą klawiatury i myszki
- Tworzenie efektów dźwiękowych i muzyki do gier z pomocą AI
- Projektowanie grafik i kafelków gry z wykorzystaniem narzędzi AI
- Testowanie i ulepszanie własnych gier jak prawdziwy developer
- Poznawanie interfejsu Roblox Studio i poruszanie się w środowisku 3D
- Budowanie plansz, torów przeszkód, wnętrz i obiektów za pomocą Parts oraz modeli z Toolbox
- Projektowanie interaktywnych mechanik znanych z gier obby, roleplay, collector, clicker i tycoon
- Tworzenie NPC, dialogów, checkpointów, liczników punktów, ruchomych platform i otwieranych drzwi
- Korzystanie z gotowych skryptów Lua i modyfikowanie ich parametrów
- Generowanie prostych skryptów na podstawie opisu z pomocą Asystenta AI
- Testowanie, ulepszanie i prezentowanie własnej mini-gry.
- Uczenie komputera rozpoznawania pisma, obrazów i gestów
- Trenowanie własnego modelu AI do rozpoznawania głosu
- Wykorzystywanie uczenia maszynowego w projektach Scratch
- Programowanie gier sterowanych ruchem ciała i gestami
- Zastosowanie NLP (przetwarzania języka naturalnego) w grach
- Wykrywanie obiektów za pomocą sztucznej inteligencji
- Odpowiedzialne podejmowanie decyzji z wykorzystaniem AI
- Tworzenie interaktywnych projektów łączących Scratch z AI
- Programowanie zaawansowanych gier i wyzwań w Minecraft Education
- Wykorzystywanie uczenia maszynowego i agentów AI w grze
- Rozmowa z modelem GPT i wykorzystywanie go w projektach
- Generowanie map miast przyszłości z pomocą AI (smart city)
- Tworzenie dźwięków i muzyki do gier za pomocą Suno
- Generowanie przedmiotów i grafik z pomocą AI (Canva/Grok)
- Programowanie autonomicznych agentów wykonujących zadania
- Tworzenie własnych aplikacji mobilnych w App Inventor
- Programowanie gier i narzędzi na telefon za pomocą bloczków
- Budowanie krokomierza, translatora i gier mobilnych
- Wykorzystywanie czujników telefonu (akcelerometr, kamera)
- Generowanie grafik i teł do gier z pomocą AI
- Rozpoznawanie twarzy w aplikacjach mobilnych
- Testowanie i ulepszanie własnych aplikacji
Panel dziecka i rodzica: nowoczesna platforma do nauki
Jeszcze więcej nauki, zabawy i pełny wgląd w postępy dziecka!
Dla rodziców:
- Monitoruj rozwój dziecka
- Zgłaszaj nieobecności i organizuj odrabianie zajęć
- Bądź na bieżąco z każdym projektem i oceną
Dla uczniów:
- Śledź swoje postępy
- Odbieraj materiały po zajęciach
- Odrabiaj lekcje i bierz udział w grach i wyzwaniach

Co mówią rodzice i uczniowie
Sprawdź rekomendacje uczestników kursu
Najczęściej zadawane pytania
Zapisów można dokonać klikając poniższy przycisk. Zostaniesz przekierowany do formularza, gdzie wybierzesz kurs, grupę i termin zajęć — cały proces zajmuje około 5 minut. Przed wysłaniem zgłoszenia możesz przejrzeć dostępne terminy i sprawdzić wolne miejsca w wybranych grupach.
Po złożeniu zapisu skontaktujemy się z Tobą w celu potwierdzenia oraz przesłania umowy. Jeśli po pierwszych zajęciach zdecydujesz, że kurs nie jest odpowiedni dla Twojego dziecka — możesz zrezygnować bezpłatnie.
Dobieramy zajęcia przede wszystkim do wieku i doświadczenia dziecka. Jeżeli dziecko dopiero zaczyna swoją przygodę z nauką nowych technologii, zachęcamy do wyboru modułu odpowiedniego dla jego grupy wiekowej w interesującej Was ścieżce edukacji:
AI i Programowanie z AI
Przygotowanie do egzaminu z matematyki
Grafika
Jeżeli dziecko ma już doświadczenie w danym obszarze, prosimy o kontakt z sekretariatem — przeprowadzimy krótką rozmowę, dzięki której dobierzemy moduł zajęć idealnie dopasowany do aktualnego poziomu zaawansowania.
Tel. do sekretariatu: 22 112 10 63
Wszystkie aktualne ceny podane są w zakładce Kursy i cennik. Koszt zależy od wybranego kursu i modelu rozliczenia — dwuletniego, rocznego, kwartalnego lub miesięcznego.
Cena za miesiąc zaczyna się już od 292 zł. Dodatkowo oferujemy zniżki rodzinne — każde kolejne dziecko z tej samej rodziny zapisane na kurs otrzymuje rabat.
- Płatności dokonuje się po otrzymaniu ostatecznej umowy, którą generujemy od razu po zakończonej rejestracji.
- Możesz wybrać model rozliczenia: dwuletni, roczny, kwartalny lub miesięczny. Im dłuższy okres, tym niższa cena za miesiąc — od 292 zł przy subskrypcji dwuletniej.
- Płatności realizujemy za pomocą bramki płatniczej PayU lub Stripe. Dostępne metody płatności to m.in. BLIK, karta płatnicza oraz szybki przelew z Państwa banku.
- Do każdej płatności można otrzymać fakturę lub zawnioskować o fakturę proformę.
Pamiętaj, że jeśli w ciągu 3 dni od pierwszej lekcji zdecydujesz o rezygnacji, możesz to zrobić bezpłatnie — zwracamy wpłacone środki.
Zajęcia odbywają się przez cały tydzień — w godzinach porannych, popołudniowych oraz w weekendy, dzięki czemu łatwo dopasować termin do planu dnia dziecka i szkoły. Pełna lista aktualnych grup i terminów dostępna jest w formularzu zapisowym.
Każde spotkanie trwa 2 × 45 minut + 5 minut przerwy (lub 2 × 30 minut + 5 minut przerwy dla najmłodszych w wieku 6–7 lat) i odbywa się online przez naszą autorską platformę. W razie nieobecności istnieje możliwość odrobienia zajęć w innej grupie.
