
Wstęp do Programowania w C# część 1
Zastanawiasz się jak pracują programiści? Na zajęciach poznamy zasady korzystania z języka C# przy pomocy środowiska Visual Studio i poczujemy się jak jeden z nich. Pętla, metoda, instrukcja warunkowa brzmią jak starożytne zaklęcia? Jako programiści poznamy ich znaczenie i wykorzystasz do tworzenia różnych programów.
Czego się nauczysz

Myślenie cyfrowe
Rozumienie zasad działania sztucznej inteligencji i jej zastosowań

Myślenie algorytmiczne
Planowanie krok po kroku, jak stworzyć działający program, grę lub model AI

Myślenie logiczne
Dostrzeganie zależności i rozwiązywanie problemów w uporządkowany sposób

Kreatywność
Tworzenie własnych postaci, historii i pomysłów na gry.

Rozwiązywanie problemów
Znajdowanie i naprawianie błędów w kodzie i projektach AI

Współpraca
Dzielenie się pomysłami, omawianie projektów i wzajemne pomaganie sobie

Świadomość AI
Poznanie możliwości i ograniczeń sztucznej inteligencji w praktyce
Ścieżka edukacyjna
Liczba modułów: 18 • ponad 26 projektów praktycznych
Zacznij od podstaw i rozwijaj swoje umiejętności krok po kroku. Każdy moduł to nowa dawka wiedzy i praktyki — od prostych ćwiczeń po realne projekty AI i kodu. Uczysz się w logicznej kolejności, by z każdym etapem widzieć realne postępy.
- Poznanie interfejsu Unity oraz zasad pracy ze scenami, obiektami i komponentami
- Tworzenie pierwszych skryptów w języku C#
- Programowanie sterowania i ruchu postaci w grze 2D
- Budowanie nieskończenie przewijanego świata gry
- Losowe generowanie przeszkód i fragmentów poziomu
- Obsługiwanie kolizji, punktów, końca gry i restartu
- Tworzenie animacji gracza i oprawy graficznej świata
- Projektowanie monet, platform, rekordów oraz systemu zapisu wyniku
- Implementowanie ulepszeń takich jak nieśmiertelność i magnes
- Budowanie menu głównego, interfejsu gry i sklepu z ulepszeniami
- Dodawanie efektów dźwiękowych oraz podstawowej monetyzacji z Unity Ads
- Odtwarzanie mechanik znanych z klasycznych gier arcade
- Programowanie ruchu gracza i sterowania klawiaturą
- Tworzenie przeciwników, pocisków, przeszkód i systemów kolizji
- Budowanie plansz 2D z wykorzystaniem sprite'ów i kafelków
- Projektowanie zachowań przeciwników i prostych systemów sztucznej inteligencji
- Implementowanie punktacji, żyć, poziomów oraz warunków zwycięstwa i porażki
- Tworzenie ruchu piłki, odbić i niszczenia bloków w grze Arkanoid
- Porządkowanie kodu poprzez podział mechanik na osobne komponenty
- Testowanie, balansowanie i rozwijanie gotowych gier
- Planowanie projektu za pomocą dokumentu Game Design Document
- Korzystanie z kontroli wersji podczas zespołowej pracy nad grą
- Programowanie kontrolera gracza w środowisku 3D
- Tworzenie systemu czasu, pauzy, punktów i warunków ukończenia poziomu
- Projektowanie pickupów, portali i interaktywnych elementów świata
- Poznanie podstaw modelowania grafiki 3D i eksportowania modeli do Unity
- Tworzenie animacji oraz zagadek logicznych
- Budowanie labiryntów i rozwijanie umiejętności level designu
- Konfigurowanie materiałów, oświetlenia i efektów postprocessingu
- Projektowanie interfejsu użytkownika i finalne dopracowanie gry
- Łączenie wszystkich systemów w kompletny projekt RPG 3D
- Projektowanie i programowanie kontrolera pojazdu 3D
- Konfigurowanie fizyki jazdy, przyspieszenia, skrętu i hamowania
- Poznanie podstaw działania gier wieloosobowych i synchronizacji sieciowej
- Tworzenie checkpointów, licznika okrążeń i odliczania startowego
- Budowanie czytelnego interfejsu wyścigu
- Dodawanie różnych widoków kamery, lusterka i ustawień prowadzenia pojazdu
- Projektowanie menu oraz ekranów końcowych
- Tworzenie i testowanie rozgrywki multiplayer
- Implementowanie tablicy wyników i porównywanie rezultatów graczy
- Dodawanie power-upów wpływających na przebieg wyścigu
- Tworzenie terenu, trasy oraz własnych elementów otoczenia
- Testowanie, balansowanie i finalne dopracowanie projektu
Panel dziecka i rodzica: nowoczesna platforma do nauki
Jeszcze więcej nauki, zabawy i pełny wgląd w postępy dziecka!
Dla rodziców:
- Monitoruj rozwój dziecka
- Zgłaszaj nieobecności i organizuj odrabianie zajęć
- Bądź na bieżąco z każdym projektem i oceną
Dla uczniów:
- Śledź swoje postępy
- Odbieraj materiały po zajęciach
- Odrabiaj lekcje i bierz udział w grach i wyzwaniach

Co mówią rodzice i uczniowie
Sprawdź rekomendacje uczestników kursu
Najczęściej zadawane pytania
Zapisów można dokonać klikając poniższy przycisk. Zostaniesz przekierowany do formularza, gdzie wybierzesz kurs, grupę i termin zajęć — cały proces zajmuje około 5 minut. Przed wysłaniem zgłoszenia możesz przejrzeć dostępne terminy i sprawdzić wolne miejsca w wybranych grupach.
Po złożeniu zapisu skontaktujemy się z Tobą w celu potwierdzenia oraz przesłania umowy. Jeśli po pierwszych zajęciach zdecydujesz, że kurs nie jest odpowiedni dla Twojego dziecka — możesz zrezygnować bezpłatnie.
Dobieramy kurs przede wszystkim do wieku i doświadczenia dziecka. Jeżeli dziecko jeszcze nigdy nie miało do czynienia z nauką nowych technologii, a zwłaszcza programowania, zachęcamy do wyboru kursu odpowiedniego dla jego grupy wiekowej:
Jeżeli dziecko ma już doświadczenie w programowaniu, prosimy o kontakt z sekretariatem — przeprowadzimy krótką rozmowę, dzięki której dobierzemy kurs idealnie dopasowany do aktualnego poziomu zaawansowania.
Tel. do sekretariatu: 22 112 10 63
Wszystkie aktualne ceny podane są w zakładce Kursy i cennik. Koszt zależy od wybranego kursu i modelu rozliczenia — rocznego, kwartalnego lub miesięcznego.
Przy płatności rocznej cena za lekcję zaczyna się od 39,16 zł. Dodatkowo oferujemy zniżki rodzinne — każde kolejne dziecko z tej samej rodziny zapisane na kurs otrzymuje rabat.
- Płatności dokonuje się po otrzymaniu ostatecznej umowy, którą generujemy od razu po zakończonej rejestracji — nie ma żadnych opłat z góry podczas zapisu.
- Możesz wybrać model rozliczenia: roczny, kwartalny lub miesięczny. Im dłuższy okres, tym niższa cena za lekcję — od 39,16 zł przy płatności rocznej.
- Płatności realizowane są przelewem bankowym na podstawie faktury lub umowy.
Pamiętaj, że jeśli po pierwszej lekcji zdecydujesz o rezygnacji, możesz to zrobić bezpłatnie — bez żadnych konsekwencji finansowych.
Zajęcia odbywają się przez cały tydzień — w godzinach porannych, popołudniowych oraz w weekendy, dzięki czemu łatwo dopasować termin do planu dnia dziecka i szkoły. Pełna lista aktualnych grup i terminów dostępna jest w formularzu zapisowym.
Każda lekcja trwa 60 minut i odbywa się online przez naszą autorską platformę. W razie nieobecności istnieje możliwość odrobienia zajęć w innej grupie — szczegóły ustala się z opiekunem grupy.
