Giganci
Content Creator
ONLINENajczęściej wybierane

Content Creator

Na kursie poprzez zabawę stworzymy własne niezwykłe uniwersum - wymyślimy jego bohaterów, gry i wyjątkową markę. Z pomocą sztucznej inteligencji oraz narzędzi do obróbki grafiki, filmu i dźwięku zaprojektujemy logo, materiały reklamowe i krótkie filmy, mogące służyć do założenia własnej marki Następnie ożywimy nasze pomysły, tworząc cyfrowe ilustracje, animacje 2D oraz proste modele 3D.

SpotkaniaZajęcia odbywają się 1 raz w tygodniu po 90 minut + 5 minut przerwy, z wyjątkiem świąt
Rozpoczęcie zajęć: Wiek 8-9 latDla uczniów z podstawową znajomością obsługi komputera, gotowych na pierwsze samodzielne projekty graficzne
Małe grupyŚrednio 6 osób w grupie - każde dziecko otrzymuje indywidualną uwagę

Czego się nauczysz

Myślenie wizualne i przestrzenne

Świadome patrzenie na obraz — kompozycję, kolor, rozumienie brył, perspektywy i światła, proporcje i to, co przyciąga wzrok

Warsztat cyfrowy

Praca w profesjonalnych narzędziach: warstwy, maski, ścieżki, praca na plikach rastrowych i wektorowych

Kreatywność

Tworzenie własnych postaci, ilustracji i światów — od szkicu do gotowej grafiki

Myślenie projektowe

Planowanie pracy krok po kroku: brief, koncepcja, szkic, wersja finalna

Rozwiązywanie problemów

Poprawianie własnych projektów — dobór kolorów, czytelność, jakość plików i eksportu

Współpraca

Dzielenie się pracami, przyjmowanie uwag i konstruktywne komentowanie projektów innych

Świadomość AI

Poznanie narzędzi AI do generowania i obróbki grafiki — ich możliwości, ograniczenia i kwestii praw autorskich

Ścieżka edukacyjna

Liczba modułów: 6 • ponad 26 projektów praktycznych

Zacznij od podstaw i rozwijaj swoje umiejętności krok po kroku. Każdy moduł to nowa dawka wiedzy i praktyki — od pierwszych szkiców i prostych ćwiczeń po gotowe projekty do portfolio. Uczysz się w logicznej kolejności, by z każdym etapem widzieć realne postępy.

Projekty
Gra karciana • Gra planszowa • Fanowska strona internetowa
Narzędzia
Google Docs
W ramach modułu
  • Tworzenie własnego uniwersum i rozwijanie spójnego pomysłu na produkt
  • Projektowanie bohaterów, zasad, grafik i treści do gry
  • Tworzenie kart, planszy i fanowskiej strony internetowej
  • Poznanie podstaw kompozycji, koloru i typografii
  • Wykorzystywanie narzędzi AI podczas procesu projektowego
  • Przygotowywanie materiałów graficznych do druku
  • Testowanie prototypów i wprowadzanie poprawek na podstawie uzyskanych wyników
  • Prezentowanie własnych projektów i podejmowanych decyzji projektowych
Elementy AI
Generowanie pomysłów na świat gryTworzenie nazw i opisówProjektowanie bohaterów z pomocą AIGenerowanie grafik do kart i planszyTworzenie wariantów zasad gryGenerowanie treści na stronę internetowąPisanie i poprawianie promptówPorównywanie wygenerowanych propozycji
Projekty
Branding własnej marki • Materiały na media społecznościowe • Teledysk • Projekt własnego napoju na sprzedaż • Plan premiery produktu
W ramach modułu
  • Rozwijanie stworzonego świata w spójną markę
  • Projektowanie logo i podstawowych elementów identyfikacji wizualnej
  • Dobieranie kolorów, fontów i stylu ilustracji do charakteru marki
  • Projektowanie gadżetów, opakowań i materiałów sprzedażowych
  • Dopasowywanie grafiki do różnych formatów i zastosowań
  • Tworzenie mockupów prezentujących projekt w rzeczywistym kontekście
  • Komunikowanie najważniejszych cech i korzyści produktu wybranej grupie odbiorców
Elementy AI
Generowanie pomysłów na markęTworzenie moodboardówGenerowanie propozycji logoTworzenie sloganów reklamowychGenerowanie grafik do mediów społecznościowychProjektowanie opakowań z pomocą AITworzenie wizualizacji produktuGenerowanie pomysłów na kampanię premierową
Projekty
Własna piosenka • Studio prognozy pogody • Montaż shortów • Praca DJa
W ramach modułu
  • Planowanie materiału audiowizualnego na podstawie własnej marki i bohaterów
  • Tworzenie prostego scenariusza i storyboardu
  • Poznanie podstawowych rodzajów kadrów i zasad budowania sekwencji ujęć
  • Planowanie rytmu i kolejności materiału filmowego
  • Nagrywanie obrazu, głosu i efektów dźwiękowych
  • Montowanie filmu z wykorzystaniem muzyki, napisów i elementów graficznych
  • Projektowanie miniatury, czołówki i planszy końcowej
  • Dopasowywanie formatu materiału do miejsca jego publikacji
Elementy AI
Generowanie tekstu piosenkiGenerowanie muzyki z pomocą AITworzenie pomysłów na scenariuszGenerowanie storyboardówTworzenie napisów do filmuGenerowanie transkrypcjiGenerowanie głosu i efektów dźwiękowychTworzenie miniatur do materiałów wideo
Projekty
Tworzenie komiksu • Tworzenie książki • Projekt zakładki do książki
W ramach modułu
  • Tworzenie nowych historii osadzonych we własnym lub wybranym uniwersum
  • Projektowanie bohaterów, konfliktów i lokacji
  • Tworzenie krótkich form narracyjnych
  • Łączenie tekstu i ilustracji w spójną publikację
  • Poznanie zasad projektowania okładki i rozkładówki
  • Stosowanie typografii, siatki i marginesów w projektowaniu publikacji
  • Projektowanie sposobów prezentowania map, relacji między bohaterami, bestiariusza i lore
  • Przygotowywanie publikacji przeznaczonych do druku lub internetu
Elementy AI
Generowanie pomysłów na fabułęTworzenie bohaterów z pomocą AIGenerowanie dialogówTworzenie opisów postaci i lokacjiGenerowanie ilustracjiTworzenie wariantów okładkiRedagowanie i poprawianie tekstuRozwijanie krótkich pomysłów w historie
Projekty
Atlas fantastycznego świata • Bestiariusz • Pakiet zasobów do gier
W ramach modułu
  • Przenoszenie własnego uniwersum do środowiska cyfrowego
  • Projektowanie ikon, HUD-u, przycisków i ekranów ładowania
  • Tworzenie cyfrowych postaci, lokacji i teł
  • Poznanie podstaw pixel artu
  • Tworzenie prostych spritesheetów i animacji poklatkowych
  • Poznanie podstawowych zasad level designu
  • Dbanie o spójność wizualną elementów cyfrowych
  • Organizowanie i poprawne eksportowanie plików produkcyjnych
Elementy AI
Generowanie konceptów postaciGenerowanie pomysłów na stwory i lokacjeTworzenie referencji do pixel artuGenerowanie teksturTworzenie wariantów assetówUsuwanie tła z grafikPoprawianie jakości obrazówGenerowanie pomysłów na elementy interfejsu
Projekty
Modelowanie postaci do gry • Animacja poklatkowa • Animacja szkieletowa
W ramach modułu
  • Przenoszenie projektu 2D do przestrzeni 3D
  • Tworzenie modeli bohaterów, przedmiotów lub lokacji
  • Poznanie zasad pracy z bryłami, proporcjami i sylwetką
  • Stosowanie materiałów, tekstur i koloru w projektach 3D
  • Wykorzystywanie światła do budowania wyglądu sceny
  • Ustawianie kamery i komponowanie ujęcia
  • Przygotowywanie finalnego renderu
  • Tworzenie prostej animacji obiektu lub sceny
Elementy AI
Generowanie referencji do modelowaniaTworzenie konceptów postaci 3DGenerowanie widoków postaci z różnych stronGenerowanie teksturTworzenie propozycji pózGenerowanie pomysłów na animacjeTworzenie wariantów wyglądu postaciGenerowanie referencji do oświetlenia i renderu

Panel dziecka i rodzica: nowoczesna platforma do nauki

Jeszcze więcej nauki, zabawy i pełny wgląd w postępy dziecka!

Dla rodziców:

  • Monitoruj rozwój dziecka
  • Zgłaszaj nieobecności i organizuj odrabianie zajęć
  • Bądź na bieżąco z każdym projektem i oceną

Dla uczniów:

  • Śledź swoje postępy
  • Odbieraj materiały po zajęciach
  • Odrabiaj lekcje i bierz udział w grach i wyzwaniach
Panel dziecka i rodzica

Co mówią rodzice i uczniowie

Sprawdź rekomendacje uczestników kursu

Najczęściej zadawane pytania

Projektowania grafiki informacyjnej z wykorzystaniem narzędzi AI. Kurs jest dla uczniów 10–12 i 13–18 lat.

Nie. Kurs uczy projektowania grafiki na komputerze i pracy z narzędziami AI, więc umiejętność rysowania nie jest wymagana.

Zapisów można dokonać klikając poniższy przycisk. Zostaniesz przekierowany do formularza, gdzie wybierzesz kurs, grupę i termin zajęć — cały proces zajmuje około 5 minut. Przed wysłaniem zgłoszenia możesz przejrzeć dostępne terminy i sprawdzić wolne miejsca w wybranych grupach.

Po złożeniu zapisu skontaktujemy się z Tobą w celu potwierdzenia oraz przesłania umowy. Jeśli po pierwszych zajęciach zdecydujesz, że kurs nie jest odpowiedni dla Twojego dziecka — możesz zrezygnować bezpłatnie.

Dobieramy zajęcia przede wszystkim do wieku i doświadczenia dziecka. Jeżeli dziecko dopiero zaczyna swoją przygodę z nauką nowych technologii, zachęcamy do wyboru modułu odpowiedniego dla jego grupy wiekowej w interesującej Was ścieżce edukacji:

AI i Programowanie z AI

Dla uczniów w wieku 6–7 latPierwsze kroki w AI i programowaniuSzczegółowy opis kursu
Dla uczniów w wieku 8–9 latPodstawy tworzenia gier z AISzczegółowy opis kursu
Dla uczniów w wieku 10–12 latProgramowanie gier i aplikacji z AISzczegółowy opis kursu
Dla uczniów w wieku 13–18 latWstęp do programowania w Python z AISzczegółowy opis kursu

Przygotowanie do egzaminu z matematyki

Dla uczniów klas 7Liczby i działaniaSzczegółowy opis kursu
Dla uczniów klas 8Liczby, działania i obliczenia praktyczneSzczegółowy opis kursu

Grafika

Dla uczniów w wieku 10–12 latGrafika komputerowa z AISzczegółowy opis kursu
Dla uczniów w wieku 13–18 latGrafika komputerowa z AISzczegółowy opis kursu

Jeżeli dziecko ma już doświadczenie w danym obszarze, prosimy o kontakt z sekretariatem — przeprowadzimy krótką rozmowę, dzięki której dobierzemy moduł zajęć idealnie dopasowany do aktualnego poziomu zaawansowania.

Tel. do sekretariatu: 22 112 10 63

Wszystkie aktualne ceny podane są w zakładce Kursy i cennik. Koszt zależy od wybranego kursu i modelu rozliczenia — dwuletniego, rocznego, kwartalnego lub miesięcznego.

Cena za miesiąc zaczyna się już od 292 zł. Dodatkowo oferujemy zniżki rodzinne — każde kolejne dziecko z tej samej rodziny zapisane na kurs otrzymuje rabat.

  • Płatności dokonuje się po otrzymaniu ostatecznej umowy, którą generujemy od razu po zakończonej rejestracji.
  • Możesz wybrać model rozliczenia: dwuletni, roczny, kwartalny lub miesięczny. Im dłuższy okres, tym niższa cena za miesiąc — od 292 zł przy subskrypcji dwuletniej.
  • Płatności realizujemy za pomocą bramki płatniczej PayU lub Stripe. Dostępne metody płatności to m.in. BLIK, karta płatnicza oraz szybki przelew z Państwa banku.
  • Do każdej płatności można otrzymać fakturę lub zawnioskować o fakturę proformę.

Pamiętaj, że jeśli w ciągu 3 dni od pierwszej lekcji zdecydujesz o rezygnacji, możesz to zrobić bezpłatnie — zwracamy wpłacone środki.

Zajęcia odbywają się przez cały tydzień — w godzinach porannych, popołudniowych oraz w weekendy, dzięki czemu łatwo dopasować termin do planu dnia dziecka i szkoły. Pełna lista aktualnych grup i terminów dostępna jest w formularzu zapisowym.

Każde spotkanie trwa 2 × 45 minut + 5 minut przerwy (lub 2 × 30 minut + 5 minut przerwy dla najmłodszych w wieku 6–7 lat) i odbywa się online przez naszą autorską platformę. W razie nieobecności istnieje możliwość odrobienia zajęć w innej grupie.

Nie widzisz odpowiedzi, której szukasz?Sprawdź pełną listę pytań →