
Content Creator
Na kursie poprzez zabawę stworzymy własne niezwykłe uniwersum - wymyślimy jego bohaterów, gry i wyjątkową markę. Z pomocą sztucznej inteligencji oraz narzędzi do obróbki grafiki, filmu i dźwięku zaprojektujemy logo, materiały reklamowe i krótkie filmy, mogące służyć do założenia własnej marki Następnie ożywimy nasze pomysły, tworząc cyfrowe ilustracje, animacje 2D oraz proste modele 3D.
Czego się nauczysz

Myślenie wizualne i przestrzenne
Świadome patrzenie na obraz — kompozycję, kolor, rozumienie brył, perspektywy i światła, proporcje i to, co przyciąga wzrok

Warsztat cyfrowy
Praca w profesjonalnych narzędziach: warstwy, maski, ścieżki, praca na plikach rastrowych i wektorowych

Kreatywność
Tworzenie własnych postaci, ilustracji i światów — od szkicu do gotowej grafiki

Myślenie projektowe
Planowanie pracy krok po kroku: brief, koncepcja, szkic, wersja finalna

Rozwiązywanie problemów
Poprawianie własnych projektów — dobór kolorów, czytelność, jakość plików i eksportu

Współpraca
Dzielenie się pracami, przyjmowanie uwag i konstruktywne komentowanie projektów innych

Świadomość AI
Poznanie narzędzi AI do generowania i obróbki grafiki — ich możliwości, ograniczenia i kwestii praw autorskich
Ścieżka edukacyjna
Liczba modułów: 6 • ponad 26 projektów praktycznych
Zacznij od podstaw i rozwijaj swoje umiejętności krok po kroku. Każdy moduł to nowa dawka wiedzy i praktyki — od pierwszych szkiców i prostych ćwiczeń po gotowe projekty do portfolio. Uczysz się w logicznej kolejności, by z każdym etapem widzieć realne postępy.
- Tworzenie własnego uniwersum i rozwijanie spójnego pomysłu na produkt
- Projektowanie bohaterów, zasad, grafik i treści do gry
- Tworzenie kart, planszy i fanowskiej strony internetowej
- Poznanie podstaw kompozycji, koloru i typografii
- Wykorzystywanie narzędzi AI podczas procesu projektowego
- Przygotowywanie materiałów graficznych do druku
- Testowanie prototypów i wprowadzanie poprawek na podstawie uzyskanych wyników
- Prezentowanie własnych projektów i podejmowanych decyzji projektowych
- Rozwijanie stworzonego świata w spójną markę
- Projektowanie logo i podstawowych elementów identyfikacji wizualnej
- Dobieranie kolorów, fontów i stylu ilustracji do charakteru marki
- Projektowanie gadżetów, opakowań i materiałów sprzedażowych
- Dopasowywanie grafiki do różnych formatów i zastosowań
- Tworzenie mockupów prezentujących projekt w rzeczywistym kontekście
- Komunikowanie najważniejszych cech i korzyści produktu wybranej grupie odbiorców
- Planowanie materiału audiowizualnego na podstawie własnej marki i bohaterów
- Tworzenie prostego scenariusza i storyboardu
- Poznanie podstawowych rodzajów kadrów i zasad budowania sekwencji ujęć
- Planowanie rytmu i kolejności materiału filmowego
- Nagrywanie obrazu, głosu i efektów dźwiękowych
- Montowanie filmu z wykorzystaniem muzyki, napisów i elementów graficznych
- Projektowanie miniatury, czołówki i planszy końcowej
- Dopasowywanie formatu materiału do miejsca jego publikacji
- Tworzenie nowych historii osadzonych we własnym lub wybranym uniwersum
- Projektowanie bohaterów, konfliktów i lokacji
- Tworzenie krótkich form narracyjnych
- Łączenie tekstu i ilustracji w spójną publikację
- Poznanie zasad projektowania okładki i rozkładówki
- Stosowanie typografii, siatki i marginesów w projektowaniu publikacji
- Projektowanie sposobów prezentowania map, relacji między bohaterami, bestiariusza i lore
- Przygotowywanie publikacji przeznaczonych do druku lub internetu
- Przenoszenie własnego uniwersum do środowiska cyfrowego
- Projektowanie ikon, HUD-u, przycisków i ekranów ładowania
- Tworzenie cyfrowych postaci, lokacji i teł
- Poznanie podstaw pixel artu
- Tworzenie prostych spritesheetów i animacji poklatkowych
- Poznanie podstawowych zasad level designu
- Dbanie o spójność wizualną elementów cyfrowych
- Organizowanie i poprawne eksportowanie plików produkcyjnych
- Przenoszenie projektu 2D do przestrzeni 3D
- Tworzenie modeli bohaterów, przedmiotów lub lokacji
- Poznanie zasad pracy z bryłami, proporcjami i sylwetką
- Stosowanie materiałów, tekstur i koloru w projektach 3D
- Wykorzystywanie światła do budowania wyglądu sceny
- Ustawianie kamery i komponowanie ujęcia
- Przygotowywanie finalnego renderu
- Tworzenie prostej animacji obiektu lub sceny
Panel dziecka i rodzica: nowoczesna platforma do nauki
Jeszcze więcej nauki, zabawy i pełny wgląd w postępy dziecka!
Dla rodziców:
- Monitoruj rozwój dziecka
- Zgłaszaj nieobecności i organizuj odrabianie zajęć
- Bądź na bieżąco z każdym projektem i oceną
Dla uczniów:
- Śledź swoje postępy
- Odbieraj materiały po zajęciach
- Odrabiaj lekcje i bierz udział w grach i wyzwaniach

Co mówią rodzice i uczniowie
Sprawdź rekomendacje uczestników kursu
Najczęściej zadawane pytania
Projektowania grafiki informacyjnej z wykorzystaniem narzędzi AI. Kurs jest dla uczniów 10–12 i 13–18 lat.
Nie. Kurs uczy projektowania grafiki na komputerze i pracy z narzędziami AI, więc umiejętność rysowania nie jest wymagana.
Zapisów można dokonać klikając poniższy przycisk. Zostaniesz przekierowany do formularza, gdzie wybierzesz kurs, grupę i termin zajęć — cały proces zajmuje około 5 minut. Przed wysłaniem zgłoszenia możesz przejrzeć dostępne terminy i sprawdzić wolne miejsca w wybranych grupach.
Po złożeniu zapisu skontaktujemy się z Tobą w celu potwierdzenia oraz przesłania umowy. Jeśli po pierwszych zajęciach zdecydujesz, że kurs nie jest odpowiedni dla Twojego dziecka — możesz zrezygnować bezpłatnie.
Dobieramy zajęcia przede wszystkim do wieku i doświadczenia dziecka. Jeżeli dziecko dopiero zaczyna swoją przygodę z nauką nowych technologii, zachęcamy do wyboru modułu odpowiedniego dla jego grupy wiekowej w interesującej Was ścieżce edukacji:
AI i Programowanie z AI
Przygotowanie do egzaminu z matematyki
Grafika
Jeżeli dziecko ma już doświadczenie w danym obszarze, prosimy o kontakt z sekretariatem — przeprowadzimy krótką rozmowę, dzięki której dobierzemy moduł zajęć idealnie dopasowany do aktualnego poziomu zaawansowania.
Tel. do sekretariatu: 22 112 10 63
Wszystkie aktualne ceny podane są w zakładce Kursy i cennik. Koszt zależy od wybranego kursu i modelu rozliczenia — dwuletniego, rocznego, kwartalnego lub miesięcznego.
Cena za miesiąc zaczyna się już od 292 zł. Dodatkowo oferujemy zniżki rodzinne — każde kolejne dziecko z tej samej rodziny zapisane na kurs otrzymuje rabat.
- Płatności dokonuje się po otrzymaniu ostatecznej umowy, którą generujemy od razu po zakończonej rejestracji.
- Możesz wybrać model rozliczenia: dwuletni, roczny, kwartalny lub miesięczny. Im dłuższy okres, tym niższa cena za miesiąc — od 292 zł przy subskrypcji dwuletniej.
- Płatności realizujemy za pomocą bramki płatniczej PayU lub Stripe. Dostępne metody płatności to m.in. BLIK, karta płatnicza oraz szybki przelew z Państwa banku.
- Do każdej płatności można otrzymać fakturę lub zawnioskować o fakturę proformę.
Pamiętaj, że jeśli w ciągu 3 dni od pierwszej lekcji zdecydujesz o rezygnacji, możesz to zrobić bezpłatnie — zwracamy wpłacone środki.
Zajęcia odbywają się przez cały tydzień — w godzinach porannych, popołudniowych oraz w weekendy, dzięki czemu łatwo dopasować termin do planu dnia dziecka i szkoły. Pełna lista aktualnych grup i terminów dostępna jest w formularzu zapisowym.
Każde spotkanie trwa 2 × 45 minut + 5 minut przerwy (lub 2 × 30 minut + 5 minut przerwy dla najmłodszych w wieku 6–7 lat) i odbywa się online przez naszą autorską platformę. W razie nieobecności istnieje możliwość odrobienia zajęć w innej grupie.
