Wprowadzenie
Podczas zajęć uczestnicy zaprogramują interaktywną mini-grę w środowisku ScratchJr - prostym, kolorowym narzędziu do nauki programowania dla najmłodszych. Poznają podstawowe koncepcje: poruszanie się postaci, zmianę scen, wykrywanie zdarzeń oraz reagowanie na dotyk. Krok po kroku stworzą własną historię o poszukiwaniu przyjaciela, samodzielnie decydując, co wydarzy się na każdej scenie. Projekt pozwala dzieciom zobaczyć, jak ich pomysły ożywają na ekranie, i przetestować cały przebieg gry od początku do końca.
Program kursu
1Poszukiwania przyjaciela!
W grze pojawią się różne sceny, w których ukryte są wskazówki prowadzące do odnalezienia przyjaciela. Młody programista steruje bohaterem, który przemieszcza się między scenami, reaguje na dotyk, odkrywa ślady i wykonuje proste zadania. Gdy uda się zebrać wszystkie wskazówki, ostatnia scena ujawnia ukrytą postać przyjaciela – misja zakończona sukcesem! To prosta, ale emocjonująca historia, która uczy planowania, łączenia zdarzeń, tworzenia pierwszych skryptów i budowania własnej interaktywnej opowieści.

