
Podstawy tworzenia gier (kurs z elementami AI) ONLINE
Kurs wprowadza uczestników do świata programowania i nauki podstawowych pojęć. Uczniowie mogą wykazać się umiejętnościami w środowisku Scratch i uwielbianym przez wszystkich Minecraft Education. Dzięki wkroczeniu do takich gier jak Minecraft, Fortnite, Angry Birds w nietypowy sposób przekazujemy fascynujące tematy ze świata programowania.
Czego się nauczysz

Myślenie cyfrowe
Rozumienie zasad działania sztucznej inteligencji i jej zastosowań

Myślenie algorytmiczne
Planowanie krok po kroku, jak stworzyć działający program, grę lub model AI

Myślenie logiczne
Dostrzeganie zależności i rozwiązywanie problemów w uporządkowany sposób

Kreatywność
Tworzenie własnych postaci, historii i pomysłów na gry.

Rozwiązywanie problemów
Znajdowanie i naprawianie błędów w kodzie i projektach AI

Współpraca
Dzielenie się pomysłami, omawianie projektów i wzajemne pomaganie sobie

Świadomość AI
Poznanie możliwości i ograniczeń sztucznej inteligencji w praktyce
Ścieżka edukacyjna
Liczba modułów: 20 • ponad 26 projektów praktycznych
Zacznij od podstaw i rozwijaj swoje umiejętności krok po kroku. Każdy moduł to nowa dawka wiedzy i praktyki — od prostych ćwiczeń po realne projekty AI i kodu. Uczysz się w logicznej kolejności, by z każdym etapem widzieć realne postępy.
- Świadomie projektować działania w świecie Minecrafta i tworzyć programy, które realizują złożone zadania krok po kroku
- Korzystać z funkcji, czyli sprytnych fragmentów kodu, które porządkują pracę i pozwalają programować jak prawdziwi twórcy gier
- Sterować postaciami, budowlami i wydarzeniami w wirtualnym świecie
- Projektować własne areny, sklepy, zamki i scenariusze przygód
- Rozwijać logiczne myślenie poprzez misje, wyzwania matematyczne i zadania strategiczne
- Analizować działanie swoich projektów, testować rozwiązania i doskonalić je z coraz większą swobodą
- Budować solidne fundamenty programowania w angażującej, kreatywnej formule
- Tworzyć własne mody do Minecrafta i odkrywać, jak od środka działa jedna z najbardziej inspirujących gier świata
- Projektować autorskie miecze, zbroje, surowce oraz magiczne przedmioty, które nadają rozgrywce zupełnie nowy wymiar
- Rozumieć podstawy pracy z mechanikami gry i rozwijać je w twórczy sposób
- Kreować mityczne istoty, niezwykłe biomy i nowe światy, które zachwycają rozmachem
- Łączyć wyobraźnię z technologią, tworząc projekty inspirowane superbohaterami, fantastyką i eksperymentami laboratoryjnymi
- Stawiać pierwsze kroki w świadomym projektowaniu własnych rozszerzeń do gry jak młodzi designerzy i developerzy
- Projektować bardziej zaawansowane mechaniki i inteligentne rozwiązania, które nadają ich projektom prawdziwie nowoczesny charakter
- Tworzyć interaktywne bloki, automatyczne narzędzia oraz pomocne systemy działające w świecie Minecrafta
- Wykorzystywać elementy AI do budowania sprytnych, angażujących doświadczeń
- Korzystać z efektów specjalnych, cząsteczek i mikstur, aby wzbogacać swoje realizacje o widowiskowe detale
- Rozwijać zmysł artystyczny podczas tworzenia autorskich elementów wizualnych
- Poznawać Mine-imatora i przechodzić od projektowania do opowiadania historii za pomocą animacji Budować sceny, narracje i pierwsze filmowe produkcje w estetyce Minecrafta
- Tworzyć własne animacje i prezentować swoje pomysły w atrakcyjnej, profesjonalnej formie
- Tworzyć dopracowane gry i animacje w Scratchu, które łączą kreatywność z nowoczesnymi technologiami
- Projektować interaktywne wyzwania, dynamiczne scenariusze i rozbudowane mechaniki rozgrywki
- Budować projekty inspirowane światem przyszłości, takie jak inteligentne urządzenia czy autonomiczne pojazdy
- Wykorzystywać możliwości sztucznej inteligencji, dzięki którym komputer może mówić, tłumaczyć i reagować na otoczenie
- Łączyć programowanie z kamerą, ruchem i obrazem, aby tworzyć jeszcze bardziej angażujące doświadczenia
- Rozwijać samodzielność w projektowaniu, testowaniu i udoskonalaniu własnych pomysłów
- Odkrywać, że kodowanie może być jednocześnie kreatywne, nowoczesne i niezwykle satysfakcjonujące
- Programowanie własnego agenta w Minecraft Education za pomocą bloczków kodu
- Używanie współrzędnych do budowania precyzyjnych konstrukcji 3D
- Tworzenie fabularnych przygód i scenariuszy w świecie Minecrafta
- Wykorzystywanie AI do przewidywania i generowania obrazków
- Rozwiązywanie problemów programistycznych z pomocą ChatGPT
- Generowanie opisów i obrazków z pomocą sztucznej inteligencji
- Rozpoznawanie obrazów i uczenie komputera widzenia
- Programowanie klasycznych gier arcade w Scratchu za pomocą kolorowych bloczków
- Tworzenie postaci, teł i animacji do własnych gier
- Używanie zmiennych do liczenia punktów i śledzenia postępów
- Sterowanie postaciami za pomocą klawiatury i myszki
- Tworzenie efektów dźwiękowych i muzyki do gier z pomocą AI
- Projektowanie grafik i kafelków gry z wykorzystaniem narzędzi AI
- Testowanie i ulepszanie własnych gier jak prawdziwy developer
- Poznawanie interfejsu Roblox Studio i poruszanie się w środowisku 3D
- Budowanie plansz, torów przeszkód, wnętrz i obiektów za pomocą Parts oraz modeli z Toolbox
- Projektowanie interaktywnych mechanik znanych z gier obby, roleplay, collector, clicker i tycoon
- Tworzenie NPC, dialogów, checkpointów, liczników punktów, ruchomych platform i otwieranych drzwi
- Korzystanie z gotowych skryptów Lua i modyfikowanie ich parametrów
- Generowanie prostych skryptów na podstawie opisu z pomocą Asystenta AI
- Testowanie, ulepszanie i prezentowanie własnej mini-gry.
Panel dziecka i rodzica: nowoczesna platforma do nauki
Jeszcze więcej nauki, zabawy i pełny wgląd w postępy dziecka!
Dla rodziców:
- Monitoruj rozwój dziecka
- Zgłaszaj nieobecności i organizuj odrabianie zajęć
- Bądź na bieżąco z każdym projektem i oceną
Dla uczniów:
- Śledź swoje postępy
- Odbieraj materiały po zajęciach
- Odrabiaj lekcje i bierz udział w grach i wyzwaniach

Co mówią rodzice i uczniowie
Sprawdź rekomendacje uczestników kursu
Najczęściej zadawane pytania
Zapisów można dokonać klikając poniższy przycisk. Zostaniesz przekierowany do formularza, gdzie wybierzesz kurs, grupę i termin zajęć — cały proces zajmuje około 5 minut. Przed wysłaniem zgłoszenia możesz przejrzeć dostępne terminy i sprawdzić wolne miejsca w wybranych grupach.
Po złożeniu zapisu skontaktujemy się z Tobą w celu potwierdzenia oraz przesłania umowy. Jeśli po pierwszych zajęciach zdecydujesz, że kurs nie jest odpowiedni dla Twojego dziecka — możesz zrezygnować bezpłatnie.
Dobieramy kurs przede wszystkim do wieku i doświadczenia dziecka. Jeżeli dziecko jeszcze nigdy nie miało do czynienia z nauką nowych technologii, a zwłaszcza programowania, zachęcamy do wyboru kursu odpowiedniego dla jego grupy wiekowej:
Jeżeli dziecko ma już doświadczenie w programowaniu, prosimy o kontakt z sekretariatem — przeprowadzimy krótką rozmowę, dzięki której dobierzemy kurs idealnie dopasowany do aktualnego poziomu zaawansowania.
Tel. do sekretariatu: 22 112 10 63
Wszystkie aktualne ceny podane są w zakładce Kursy i cennik. Koszt zależy od wybranego kursu i modelu rozliczenia — rocznego, kwartalnego lub miesięcznego.
Przy płatności rocznej cena za lekcję zaczyna się od 39,16 zł. Dodatkowo oferujemy zniżki rodzinne — każde kolejne dziecko z tej samej rodziny zapisane na kurs otrzymuje rabat.
- Płatności dokonuje się po otrzymaniu ostatecznej umowy, którą generujemy od razu po zakończonej rejestracji — nie ma żadnych opłat z góry podczas zapisu.
- Możesz wybrać model rozliczenia: roczny, kwartalny lub miesięczny. Im dłuższy okres, tym niższa cena za lekcję — od 39,16 zł przy płatności rocznej.
- Płatności realizowane są przelewem bankowym na podstawie faktury lub umowy.
Pamiętaj, że jeśli po pierwszej lekcji zdecydujesz o rezygnacji, możesz to zrobić bezpłatnie — bez żadnych konsekwencji finansowych.
Zajęcia odbywają się przez cały tydzień — w godzinach porannych, popołudniowych oraz w weekendy, dzięki czemu łatwo dopasować termin do planu dnia dziecka i szkoły. Pełna lista aktualnych grup i terminów dostępna jest w formularzu zapisowym.
Każda lekcja trwa 60 minut i odbywa się online przez naszą autorską platformę. W razie nieobecności istnieje możliwość odrobienia zajęć w innej grupie — szczegóły ustala się z opiekunem grupy.
