Giganci Programowania

Znaleziono 7 kursów w kategorii Stacjonarne

Pierwsze kroki w AI i programowaniu
Wiek 6-7 lat★ Najczęściej wybierane

Pierwsze kroki w AI i programowaniu

Rekomendowany dla uczniów, którzy dopiero rozpoczynają przygodę z pisaniem, czytaniem oraz obsługą komputera.

„Ja to zaprogramowałem!” – to hasło przewodnie naszych zajęć. Dzieci tworzą gry 3D, animacje i muzykę, odkrywając Scratcha, Minecrafta i potencjał AI (Suno, Canva). Uczymy logiki przez świetną zabawę. Bez stresu i nudy, za to z satysfakcją z własnych projektów. Startujemy!

1 x w tyg., 2 x 30 min.
cena za miesiąc od:292,00 zł
Zobacz szczegóły
Podstawy tworzenia gier z AI
Wiek 8-9 lat★ Najczęściej wybierane

Podstawy tworzenia gier z AI

Konieczna jest umiejętność obsługi myszki, pisania, czytania i liczenia w zakresie 20.

Nauczymy się programować w Scratch, Kodu i Minecraft Education. Stworzymy gry inspirowane Minecraft, Fortnite i Angry Birds. Poznamy rozpoznawanie rysunków i twarzy, wygenerujemy postacie w Canva AI, muzykę w Suno, zaprojektujemy chatboty z ChatGPT i nauczymy się sterować grami ruchem ciała.

1 x w tyg., 2 x 45 min.
cena za miesiąc od:292,00 zł
Zobacz szczegóły
Programowanie gier i aplikacji z AI
Wiek 10-12 lat★ Najczęściej wybierane

Programowanie gier i aplikacji z AI

Pomysł, kod, gotowy projekt! Na tym etapie uczniowie tworzą już nie tylko gry, ale także własne aplikacje, interaktywne historie i bardziej zaawansowane projekty cyfrowe. Pracują między innymi w Scratchu, Minecraft Education, Robloxie i App Inventorze, poznając mechanizmy sterowania, systemy punktów, interfejsy oraz podstawy tworzenia aplikacji mobilnych. Dowiedzą się również jak tworzyć interaktywne, nowoczesne strony internetowe. Sztuczna inteligencja pomaga im generować pomysły, grafiki, treści i rozwiązania programistyczne. W kolejnych krokach uczniowie przejdą do Pythona lub C# oraz samodzielnego rozwijania większych projektów.

1 x w tyg., 2 x 45 min.
cena za miesiąc od:292,00 zł
Zobacz szczegóły
Wstęp do AI i programowania w C#
Wiek 13-15 lat★ Najczęściej wybierane

Wstęp do AI i programowania w C#

Zaczynamy pisać prawdziwy kod! Uczniowie poznają podstawowe zasady programowania: zmienne, instrukcje warunkowe, pętle, funkcje i programowanie obiektowe. Zdobywaną wiedzę od razu wykorzystują w praktyce, tworząc własne gry, aplikacje i interaktywne projekty. Uczą się planować kod, analizować błędy oraz korzystać ze sztucznej inteligencji. Z ChatGPT, Claude Code, Gemini i GitHub Copilot zaprojektujemy zgadywankę AI, kulinarnego doradcę i chat z NPC oraz wygenerujemy grafiki w ASCII art. W kolejnych etapach będą rozwijać coraz bardziej zaawansowane projekty i wybiorą specjalizację związaną z tworzeniem gier, sztuczną inteligencją lub cyberbezpieczeństwem.

1 x w tyg., 2 x 45 min.
cena za miesiąc od:292,00 zł
Zobacz szczegóły
Wstęp do AI i programowania w Pythonie
Wiek 13-15 lat★ Najczęściej wybierane

Wstęp do AI i programowania w Pythonie

Zaczynamy pisać prawdziwy kod! Uczniowie poznają podstawowe zasady programowania: zmienne, instrukcje warunkowe, pętle, funkcje i programowanie obiektowe. Zdobywaną wiedzę od razu wykorzystują w praktyce, tworząc własne gry, aplikacje i interaktywne projekty. Uczą się planować kod, analizować błędy oraz korzystać ze sztucznej inteligencji. Z ChatGPT, Claude Code, Gemini i GitHub Copilot zaprojektujemy zgadywankę AI, kulinarnego doradcę i chat z NPC oraz wygenerujemy grafiki w ASCII art. W kolejnych etapach będą rozwijać coraz bardziej zaawansowane projekty i wybiorą specjalizację związaną z tworzeniem gier, sztuczną inteligencją lub cyberbezpieczeństwem.

1 x w tyg., 2 x 45 min.
cena za miesiąc od:292,00 zł
Zobacz szczegóły
Wstęp do AI i programowania w C#
Wiek 16-18 lat★ Najczęściej wybierane

Wstęp do AI i programowania w C#

Zaczynamy pisać prawdziwy kod! Uczniowie poznają podstawowe zasady programowania tekstowego: zmienne, instrukcje warunkowe, pętle, funkcje i programowanie obiektowe. Zdobywaną wiedzę od razu wykorzystują w praktyce, tworząc własne gry, aplikacje i interaktywne projekty. Uczą się planować kod, analizować błędy oraz korzystać ze sztucznej inteligencji jako wsparcia podczas programowania. W kolejnych etapach będą rozwijać coraz bardziej zaawansowane projekty i wybiorą specjalizację związaną z tworzeniem gier, sztuczną inteligencją lub cyberbezpieczeństwem.

1 x w tyg., 2 x 45 min.
cena za miesiąc od:292,00 zł
Zobacz szczegóły
Wstęp do AI i programowania w Pythonie
Wiek 16-18 lat★ Najczęściej wybierane

Wstęp do AI i programowania w Pythonie

Zaczynamy pisać prawdziwy kod! Uczniowie poznają podstawowe zasady programowania tekstowego: zmienne, instrukcje warunkowe, pętle, funkcje i programowanie obiektowe. Zdobywaną wiedzę od razu wykorzystują w praktyce, tworząc własne gry, aplikacje i interaktywne projekty. Uczą się planować kod, analizować błędy oraz korzystać ze sztucznej inteligencji jako wsparcia podczas programowania. W kolejnych etapach będą rozwijać coraz bardziej zaawansowane projekty i wybiorą specjalizację związaną z tworzeniem gier, sztuczną inteligencją lub cyberbezpieczeństwem.

1 x w tyg., 2 x 45 min.
cena za miesiąc od:292,00 zł
Zobacz szczegóły

Informacja o plasowaniu ofert

Kursy są wyświetlane w zależności od wieku potencjalnych uczestników (pierwsze wyświetlane są kursy dla najmłodszych) oraz poziomu zaawansowania (pierwsze wyświetlane są kursy dla najmniej zaawansowanych uczestników). Wyświetlanie kursów nie jest uzależnione od dokonania jakichkolwiek płatności na naszą rzecz przez ich organizatorów lub od płatnej reklamy.